궁금해결

발로란트

발로란트를 근미래를 배경으로 한 팀 기반 1인칭 슈팅 게임이자 전술 슈팅 게임, 히어로 슈팅 게임이에요. 플레이어는 세계 각국의 나라와 문화를 바탕으로 한 캐릭터인 '요원' 중 하나로 플레이하고, 각 팀은 5명이에요.

발로란트 글의 대표 사진으로, 발로란트 챔피언스 대회장을 담은 장면.
사진 David Jiang(자르고 색을 조정함)위키미디어 공용CC BY-SA 4.0

발로란트는 어떤 게임인가요

발로란트를 근미래를 배경으로 한 팀 기반 1인칭 슈팅 게임이자 전술 슈팅 게임, 히어로 슈팅 게임이에요. 플레이어는 세계 각국의 나라와 문화를 바탕으로 한 캐릭터인 '요원' 중 하나로 플레이하고, 각 팀은 5명이에요. 요원마다 고유한 기술이 있고 처치나 구슬 획득으로 충전하는 궁극기가 있어요. 모든 플레이어는 매 라운드를 '클래식' 권총과 기술 충전량으로 시작해 경제 시스템으로 다른 무기를 사요.

기본 정보를 표로 보면 어떻게 되나요

항목내용
개발·배급라이엇 게임즈
장르1인칭 전술 슈팅, 히어로 슈팅
첫 공개2019년 10월 가제 '프로젝트 A'
정식 발표2020년 3월 1일, 유튜브 영상 '더 라운드'
비공개 베타2020년 4월 7일부터 5월 28일까지
PC 정식 출시2020년 6월 2일, 윈도우
콘솔 정식 출시2024년 8월 2일, PS5·엑스박스 시리즈 X/S. 크로스 플레이 없음
모바일중국 2025년 8월 19일 출시, 글로벌은 추후
요금부분 유료화. VP는 현금으로만 구매
메타크리틱플랫폼 PC, PlayStation 5, Xbox Series X

출처134

어떤 모드와 맵으로 구성되어 있나요

모드는 다음과 같아요.

모드규칙과 도입 시기
일반전(Unrated)25판 다승제, 13라운드를 먼저 따면 승리. 12대12면 서든 데스
스파이크 돌격7판 다승제, 4라운드 선승. 기술이 완전히 충전된 상태로 시작, 무기는 무작위
신속 플레이9판 다승제, 5라운드 선승. 평균 약 15분, 일반전은 약 40분
경쟁전5판 뒤 등급 부여. 레벨 20 필요, 2020년 7월 '2점 차 승리' 연장전 도입
프리미어5명 팀이 디비전에서 겨루는 프로 지향 모드. 맵 선택·금지 방식
데스매치2020년 8월 5일 도입. 14명이 9분, 40킬 먼저 달성
에스컬레이션2021년 2월 17일 도입. 12가지 무기를 순서대로 거치는 5대5
복제2021년 5월 11일 도입, 7.0 패치에서 삭제
팀 데스매치2023년 6월 27일 7.0 패치와 함께 도입. 100킬 선승, 전용 맵 5개
난투2025년 10월 3일 도입. 사용자 설정 모드에서만 선택

출처1

데스매치는 14명이 9분 동안 개인전을 치르며, 무작위 요원으로 부활하고 무한 크레딧으로 모든 무기를 살 수 있지만 기술은 쓸 수 없어요. 적을 처치하면 체력 팩이 떨어져 체력과 방어구가 회복돼요. 팀 데스매치는 9분 30초 동안 5명씩 두 팀이 100킬을 먼저 채우는 모드이고 4단계에 걸쳐 쓸 수 있는 무기가 강해져요. 눈싸움은 2020년 12월 15일에 나온 기간 한정 모드로, 매년 크리스마스 시즌에만 열려요. 눈덩이 발사기가 유일한 무기이고 아이스박스 맵에서만 진행돼요. 2026년 1월 6일에는 한 폭파 지점만 열려 있는 기간 한정 모드 '올 랜덤 원 사이트'가 도입됐어요.

개발은 어떤 배경에서 시작됐나요

개발은 2014년 라이엇 연구개발 부서에서 시작됐어요. 게임 디렉터 조 지글러가 초기 아이디어를 낸 것으로 알려져 있고, 크리에이티브 디렉터는 데이비드 노팅엄이에요. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브의 전직 프로게이머이자 맵 디자이너 살바토레 가로초와 리그 오브 레전드 디자이너였던 트레버 롬레스키가 게임 디자이너로 참여했고, 하프라이프 2와 팀 포트리스 2를 만든 모비 프랑크가 아트 디렉터를 맡았어요.

목표는 두 가지였어요. 전술 슈팅과 e스포츠를 신규 플레이어에게 더 친숙하게 만들고, 장르의 프로 선수들이 지적해 온 문제를 풀면서 큰 경쟁 무대를 만드는 것이었어요. 비공개 베타는 라이엇과 트위치 계정을 연동하고 관련 방송을 시청한 사람에게 접속 키를 주는 방식이어서, 베타 기간 방송 시청자가 크게 늘었어요. 라이엇은 언리얼 엔진 4를 쓰고 낮은 최소 사양을 목표로 렌더러와 조명을 손봐 낮은 사양에서도 초당 30프레임을 내게 했어요.

세계관과 배경 설정은 어떻게 되나요

게임 배경은 근미래예요. 요원은 세계 여러 나라와 문화를 바탕으로 만들어졌고, 같은 팀 5명이 공격 또는 방어 진영을 맡아 폭탄 장치 '스파이크'를 둘러싼 라운드를 치러요. 계정을 만들면 요원 5명이 기본으로 열리고 나머지는 킹덤 크레딧으로 해제해요. 킹덤 크레딧은 게임을 하거나 일일·주간 임무를 깨서 얻고, 새 요원이나 꾸미기 아이템을 여는 데 써요. 새 요원은 출시 후 28일 동안 현금으로만 사는 발로란트 포인트(VP), 요원 모집 이벤트, 연결된 엑스박스 게임 패스 구독으로만 열 수 있어요.

2021년 6월 2일 라이엇은 발로란트 모바일 개발 계획을 발표하며 이것이 게임의 세계관을 넓히려는 첫 단계라고 밝혔다고 전해져요. 팀 데스매치 전용 맵의 이름은 피아자, 디스트릭트, 카스바, 드리프트, 글리치예요.

요원 역할군은 어떻게 나뉘나요

요원은 타격대, 감시자, 척후대, 전략가 4개 역할군으로 나뉘어요. 2025년 12월 기준 선택 가능한 요원은 28명이고, 영어판 위키백과는 2026년 5월 기준 29명이라고 적어요.

역할군하는 일
타격대(Duelists)사이트 진입과 공격에 특화. 라이엇 정의로 '자급자족하는 공격수'. 섬광탄과 기동 기술이 많음
감시자(Sentinels)방어선 역할. 진입을 방해하는 설치형 물체로 사이트를 지키고 후방을 보호
척후대(Initiators)공격 돌파를 계획. 적 위치를 드러내는 정찰 기술과 섬광탄을 가짐
전략가(Controllers)연막, 화염병, 기절 등으로 시야와 구역을 통제

출처1

한국 서버에서 가장 많이 선택된 역할군은 타격대(약 38.8%)이고 감시자가 24.2%로 뒤를 이었어요. 라이엇이 밝힌 5주년 통계에서 역할군별 승률 상위 요원은 타격대 레이나(약 49.72%), 감시자 킬조이(약 50.67%), 척후대 페이드(약 49.69%), 전략가 클로브(약 51.62%)였고, 클로브가 전체 요원 중 가장 높은 승률이었어요.

초보자는 어떻게 라운드를 풀어 가나요

한 판의 목표는 단순해요. 공격 팀은 스파이크를 지정된 폭파 지점에 설치해 45초를 지켜 터뜨려야 하고, 방어 팀은 이를 해제하거나 100초 라운드 제한 시간을 넘기면 점수를 얻어요. 한쪽 팀이 전멸해도 점수가 나요. 라운드마다 이전 라운드 결과, 처치 수, 달성한 목표에 따라 지급되는 크레딧으로 무기와 기술을 사요. 반동 패턴은 무기마다 달라서 연습해서 조절해야 정확하게 쏠 수 있어요. 4라운드가 지나면 항복 투표를 할 수 있는데, 일반전은 4표, 경쟁전은 5표가 필요하고 기회는 전반전 1번, 후반전 권총 라운드 1번, 후반전 1번으로 총 세 번뿐이에요. 경쟁전 연장전에서는 두 라운드마다 무승부 투표를 할 수 있고 필요한 동의 수가 6명, 3명, 1명으로 줄어들어요.

초반에는 비랭킹 일반전이나 짧은 신속 플레이, 스파이크 돌격으로 요원과 무기 감각을 익힌 뒤 레벨 20을 달성하면 경쟁전에 들어갈 수 있어요. 경쟁전은 5판을 치르면 등급이 정해지고, 아이언부터 레디언트까지 있으며 레디언트는 지역 상위 500명만 받아요. 한국 서버에서는 밴달이 약 12억 5,295만 회 구매돼 팬텀의 약 10억 128만 회를 크게 앞섰어요.

출시부터 최근까지 연표는 어떻게 되나요

시기내용
2014년개발 시작
2019년 10월프로젝트 A 가제로 공개
2020년 3월 1일정식 발표
2020년 4월 7일비공개 베타 시작
2020년 6월 2일PC 정식 출시
2020년 7월경쟁전 '2점 차 승리' 도입
2020년 8월 5일데스매치 도입
2020년 11월발로란트 챔피언스 투어(VCT) 발표
2021년 2월 17일에스컬레이션 도입
2021년 6월 2일모바일 버전 개발 계획 발표
2023년 6월 27일7.0 패치, 팀 데스매치 도입, 복제 삭제
2024년 6월 7일콘솔 이식 발표, 6월 14일 한정 베타
2024년 8월 2일콘솔 정식 출시
2025년 8월 19일중국에서 발로란트 모바일 출시
2025년 10월 3일난투 모드 도입

출처13

평론가 평가와 반응은 어떻게 되나요

구분내용
메타크리틱 메타스코어100점 만점에 80점, 평론 45개
메타크리틱 출시일2020년 6월 2일
베타 첫날 트위치173만 명이 시청해 트위치 역사상 두 번째로 높은 동시 시청자
공식 디스코드 서버2025년 7월 기준 해당 플랫폼 5번째로 큰 게임 커뮤니티

출처41

폴리곤의 평론가는 베타를 세련되었고 "내가 해본 전술 슈팅 중 가장 재미있는 게임 중 하나"라고 평했어요. 이보다 높은 동시 시청자 기록은 같은 라이엇의 리그 오브 레전드로, 2019년 월드 챔피언십 결승 때의 174만 명이에요. 게임은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 오버워치와 자주 비교돼요. 두 팀이 폭탄을 설치하려 한다는 구조는 앞의 게임과, 여러 클래스와 캐릭터가 다른 플레이 스타일을 낸다는 점은 뒤의 게임과 닮았다는 평이에요.

한국에서 얼마나 플레이됐나요

라이엇게임즈는 출시 5주년을 맞아 2020년 6월 2일부터 2025년 4월 30일까지 5년간의 한국 서버 데이터를 공개했어요. 누적 플레이 시간은 약 8억 3,758만 시간으로 약 9만 5천 년에 해당하고, 플레이어들이 쓴 탄환은 약 172억 발이에요. PC방 점유율은 출시 직후 1%에 못 미쳤다가 서서히 올랐고, 가장 높았을 때가 가장 낮았을 때의 약 16.6배였어요.

경쟁전에서는 2024년 8월 30일 연장 라운드가 28번 이어진 약 94분짜리 경기가 나왔고, VCT 출범 이후 가장 긴 경기는 2025년 4월 24일 VCT 아메리카스 스테이지 1에서 BBL Esports와 FUT Esports가 치른 48라운드였어요.

규모를 보여 주는 핵심 수치는 무엇인가요

수치값
한국 서버 누적 플레이 시간(출시~2025년 4월 30일)약 8억 3,758만 시간
한국 서버 탄환 사용량약 172억 발
선택 가능한 요원28명(2025년 12월), 29명(2026년 5월)
계정 생성 시 열리는 요원5명
메타스코어80점(평론 45개)
베타 첫날 트위치 시청자173만 명
요원 역할군4개
신속 플레이 평균 시간약 15분(일반전 약 40분)

출처5134

한국 서버 통계는 라이엇이 5주년에 공개한 값이에요. 이용 규모를 보여 주는 대표 지표는 한국 PC방 점유율의 변화와 누적 플레이 시간이에요. 출시 직후 1%에 못 미쳤던 점유율이 최고점에서는 최저점의 약 16.6배가 됐다는 설명이 5주년 발표에 담겼어요. 플레이어 행동 지표로는 에이스 1.37%, 팀 에이스 1.32%, 클러치 6.85%, 무결점 승리 5.74%, 절약왕 0.69% 비중이 공개됐어요.

모바일, 콘솔 같은 파생 작품에는 무엇이 있나요

작품내용
발로란트(PC)2020년 6월 2일 출시 본편
발로란트 콘솔판2024년 8월 2일 출시. PC와 크로스 플레이 없음, 인벤토리와 진행은 동기화
발로란트 모바일중국판 2025년 8월 19일 출시. 글로벌 출시일은 추후

출처13

한국과 세계 e스포츠 대회는 어떻게 열리나요

2020년 라이엇은 e스포츠 기반을 닦으려고 '퍼스트 스트라이크'를 열었고, 2020년 11월 연간 서킷 발로란트 챔피언스 투어(VCT)를 발표했어요. 챔피언스(세계 선수권), 마스터스(시즌 중반 국제 대회), 챌린저스(지역 예선) 세 단계 구조예요. 2023년에는 파트너 팀 모델이 도입돼 30개 파트너 팀과 중국 초청 2팀이 브라질 상파울루 VCT LOCK//IN에서 첫 오프라인 대회를 치렀어요.

파트너 팀은 아메리카스, 중국, EMEA, 퍼시픽 4개 국제 리그에서 마스터스와 챔피언스 진출권을 겨루고, 파트너가 아닌 팀은 챌린저스에서 어센션을 거쳐 국제 리그 승격을 노려요. 프리미어 모드는 이 생태계로 들어가는 길로, 5명이 팀을 만들어 디비전에서 겨루고 상위 팀은 해당 지역 챌린저스 리그로 승격할 기회를 얻어요.

한국e스포츠협회 종목 목록의 발로란트 항목에는 2020 퍼스트 스트라이크 코리아, 2021·2022 챔피언스 투어 챌린저스 코리아, 2021 챔피언스 투어 스테이지1 마스터즈, 챔피언스 투어 마스터즈, 챔피언스가 올라 있어요.

어떤 논란이 있었나요

음성 채팅이 공격적이고 남성 중심이라는 비판이 있었어요. 설문 조사에서 플레이어의 79~80%가 게임 중 괴롭힘을 겪었다고 답했어요. 부정행위 방지 프로그램 라이엇 뱅가드는 컴퓨터 시스템에 접근하는 커널 드라이버로 실행된다는 점이 비판받았고, 라이엇은 드라이버가 정보를 전송하지 않는다고 밝히며 취약점 제보 보상 프로그램을 운영해요. 윈도우 11에서는 TPM 2.0과 UEFI 보안 부팅이 켜져 있어야 실행돼요.

자주 헷갈리는 점은 무엇인가요

  • 발로란트 모바일과 PC 발로란트는 별개 서비스예요. 모바일은 2025년 8월 19일 중국에서 먼저 출시됐어요.
  • 콘솔판은 PC와 같이 대결할 수 없어요. 크로스 플레이를 지원하지 않지만 인벤토리와 진행 상황은 동기화돼요.
  • 일반전과 신속 플레이는 시간이 달라요. 일반전은 한 판에 약 40분, 신속 플레이는 평균 15분 정도로 짧게 즐기는 모드예요.
  • 복제 모드는 지금 없어요. 2021년 5월 11일 도입됐다가 7.0 패치에서 삭제됐어요.
  • 새 요원은 처음 28일 동안 제한이 있어요. 출시 후 28일간은 VP, 요원 모집 이벤트, 엑스박스 게임 패스로만 해제돼요.
  • 요원 수는 시점마다 달라요. 2025년 12월 28명, 2026년 5월 29명으로 소개돼요.

출처

  1. 발로란트 — 위키백과 · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
  2. 대회 종목 목록 — 한국e스포츠협회(KeSPA) · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
  3. Valorant — 위키백과 (영어판) · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
  4. Valorant 메타크리틱 평가 — 메타크리틱 · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
  5. 라이엇, '발로란트' 출시 5주년 기념 발자취 공개 — 다음뉴스(아이뉴스24) (2025-06-25, 확인 2026-10-24)(새 창)

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