
던전앤파이터
던전앤파이터를 네오플이 제작하고 넥슨과 네이버에서 서비스하는 온라인 액션 RPG이에요. 플레이어는 던전을 돌며 몬스터를 처치하고 장비를 얻어 캐릭터를 키워요.

던전앤파이터는 어떤 게임인가요
던전앤파이터를 네오플이 제작하고 넥슨과 네이버에서 서비스하는 온라인 액션 RPG이에요. 플레이어는 던전을 돌며 몬스터를 처치하고 장비를 얻어 캐릭터를 키워요. 업데이트 연표에는 던전 추가, 직업 추가, 최고 레벨 확장, 아이템 개편이 해마다 이어져 왔어요. 넥슨 실적 발표는 2025년 한국에서 서비스 20주년을 맞아 다채로운 업데이트를 이어 갔다고 전해요.
기본 정보를 표로 보면 어떻게 되나요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발 | 네오플 |
| 서비스 | 넥슨, 네이버(한국어판 위키백과 표기) |
| 장르 | 온라인 액션 RPG |
| 약칭 | 던파 |
| 클로즈 베타 | 2004년 12월 17일 |
| 오픈 베타 | 2005년 8월 10일 |
| 중국 서비스 | 텐센트가 2016년부터 10년 계약으로 퍼블리싱 |
| 메타크리틱 표기 | Dungeon Fighter Online, 2009년 9월 22일 출시로 올라 있음, 플랫폼 PC |
| 모바일 | 던전앤파이터 모바일, 한국 2022년 3월 24일 출시 |
게임 구성은 어떻게 되어 있나요
업데이트 기록에 따르면 던파는 마을과 에어리어, 그 안의 일반 던전·고대 던전·이계 던전·레이드 같은 콘텐츠로 이루어져요. 2006년 4월 전쟁 지역과 왕의 유적이 들어왔고, 2008년 5월에는 신의 도시 겐트와 경매장이 추가됐으며, 2014년 6월에는 20인 파티가 도전하는 공격대 콘텐츠가 생겼어요. 2009년 12월에는 히어로즈 모드와 연습 모드가 추가됐고, 2012년 5월에는 아라드 모험단 시스템이 도입됐어요. 아바타(2006년 4월 5일), 크리처(2006년 8월 29일), 길드 아지트(2009년 6월 25일), 통합 결투장(2010년 3월 25일), 경매장(2008년 5월 29일), 재련 시스템(2011년 12월)처럼 성장과 거래, 대결을 맡는 시스템도 업데이트로 하나씩 더해졌어요. 대결 콘텐츠는 2006년 1월 결투 퀘스트에서 시작해 결투장 시즌 2(2014년 2월 20일), 시즌 3(2015년 6월 4일), 시즌 4(2016년 8월 11일), 시즌 7(2020년 4월 16일)으로 개편됐어요.
개발과 서비스 확대는 어떤 과정이었나요
2004년 12월 17일 클로즈 베타, 2005년 8월 10일 오픈 베타로 시작한 던파는 2006년 1월 24일 첫 정규 업데이트 'Act 1. 마녀의 유희'를 내놓은 뒤 한두 달 간격으로 직업과 던전을 늘렸어요. 2008년 4월에는 시즌 2가, 2012년 7월에는 시즌 3 '시간의 문'이, 2013년 9월에는 시즌 4가, 2016년 9월에는 마계를 다룬 시즌 5가, 2018년 8월에는 시즌 6이, 2020년 1월에는 시즌 7이, 2022년 3월에는 시즌 8이, 2023년 9월에는 선계를 다룬 시즌 9가 시작됐어요.
세계관과 배경 스토리는 어떻게 되어 있나요
던파의 이야기는 아라드 대륙의 여러 세력을 중심으로 이어져요. 등장인물 정리는 공국인, 수쥬인, 흑요정, 제국인, 천계인, 마계인, 선계인 등 소속별로 인물을 나눠요. 공국에 사는 외지인에는 수쥬국 출신으로 격투가 길드장을 맡은 풍진, 펜네스 왕국 출신의 마법사 길드장 샤란 같은 인물이 있어요.
이야기는 업데이트를 따라 확장돼요. 2006년 'Act 1. 마녀의 유희'에서 출발해 2008년 5월 시즌 2에서 천계의 문과 신의 도시 겐트가 열렸고, 2016년 9월 '마계', 2023년 9월 '선계: 하늘 아래 첫 번째 세계'가 이어져 새 지역과 인물이 계속 더해졌어요. 마계인에는 증오의 베일, 심장파멸자 히카르도, 검은 눈의 사르포자, 정신해방자 케파도나, 마계 출신 엘레멘탈마스터 아이리스 포츈싱어 같은 인물이 올라 있어요.
직업은 어떤 계열이 있고 언제 추가됐나요
| 계열 | 주요 전직·추가 시기 |
|---|---|
| 귀검사(남) | 웨펀마스터, 소울브링어, 버서커, 아수라. 2008년 1월 17일 각성. 2012년 8월 2일 다크나이트, 2019년 1월 24일 검귀 5전직 |
| 귀검사(여) | 2012년 12월 20일 추가, 2013년 9월 12일 베가본드·다크템플러 각성 |
| 격투가 | 여격투가는 2006년 7월 19일과 8월 29일 업데이트에서 각성이 추가, 남격투가는 2010년 12월 16일 추가(넨마스터·스트리트파이터, 이후 스트라이커·그래플러) |
| 거너 | 남거너 전직(레인저·런처·메카닉·스핏파이어), 여거너 2008년 8월 14일 추가 |
| 마법사 | 여마법사 2006년 1월 24일 추가, 소환사 2006년 5월 3일, 마도학자 2008년 4월 24일, 크리에이터 2012년 8월 16일, 남마법사 2011년 12월 추가, 인챈트리스 2019년 1월 24일 |
| 프리스트 | 남프리스트 2007년 2월 8일 추가(크루세이더·인파이터, 2007년 5월 퇴마사), 여프리스트 2017년 1월 19일 추가 |
| 도적 | 2009년 8월 6일 로그·사령술사, 쿠노이치 2014년 7월 10일, 섀도우 댄서 2015년 2월 26일 |
| 나이트 | 엘븐나이트 2014년 1월 16일, 카오스 2014년 3월 13일, 팔라딘·드래곤나이트 2017년 7월 20일 |
| 마창사 | 뱅가드·듀얼리스트 2016년 1월 14일, 드래고니안 랜서·다크 랜서 2017년 9월 21일 |
| 총검사 | 요원·트러블 슈터 2018년 1월 18일, 히트맨·스페셜리스트 2018년 2월 22일 |
| 아처 | 뮤즈 2023년 2월 23일, 트래블러 2023년 4월 27일 |
출처1
어떤 지역과 던전이 있나요
| 시기 | 지역과 던전 |
|---|---|
| 2006년 1월~4월 | 부유성, 거미소굴, 전쟁 지역, 왕의 유적 |
| 2008년 5월 | 신의 도시 겐트, 오데사 시가전, 녹색 도시 그로즈니 |
| 2008년 9월 | 이계 던전(고블린 왕국, 꿈틀대는 성, 란제루스의 개) |
| 2009년 12월 | 루프트하펜, 해상열차 에어리어 |
| 2012년 7월 | 시간의 문과 신규 던전 9종 |
| 2014년 5월~6월 | 쿠룬달·쿠룬산, 노블스카이·안톤과 안톤 던전 8종 |
| 2015년 1월 | 젤바와 죽은 자의 성 |
| 2016년 10월 | 루크 레이드 |
| 2022년 3월 | 성역 최외곽, 히링 제도, 바하이트, 나멘로스 등 새 마을과 던전 8개 |
출처1
몬스터와 보스는 어떻게 만나나요
업데이트 기록에 보스와 레이드 이름이 이어져요. 2012년 8월 30일 시즌 3 Act 1에서 슬라우 공업단지와 던전 4종이 추가됐고, 2014년 6월 26일 시즌 4 Act 5에서는 안톤 던전 8종과 20인 공격대 콘텐츠가 도입됐어요. 2016년 10월 13일에는 건설자 루크 레이드가 추가됐고, 2020년 5월 14일 '무형의 시로코', 2021년 5월 27일 '혼돈의 오즈마', 2022년 10월 27일 '폭룡왕 바칼', 2023년 4월 27일 바칼 레이드 하드 모드가 이어졌어요. 2011년 2월에는 바칼의 성이 추가됐어요. 초기에는 베히모스와 언더풋 던전(2006년 8월), 고대 던전 노이어페라(2008년 12월), 망자의 협곡 무한의 제단(2009년 7월), 극한의 제단(2010년 7월)이 도전 콘텐츠로 더해졌고, 2007년 12월에는 베히모스가 개편되었어요.
초보자는 어떻게 키우면 좋을까요
업데이트 기록으로 보면 육성에는 흐름이 있어요. 먼저 직업을 고르면 레벨에 따라 전직과 각성이 열리고, 각성 이후에는 2차·진각성 같은 단계가 이어져요. 최고 레벨은 55에서 60(2007년 8월 2일), 70(2009년 12월 17일), 80(2012년 7월 19일), 85(2012년 8월 30일), 86(2015년 1월 29일)으로 확장됐어요. 던전 난이도 하향과 튜토리얼 개편이 여러 번 있었고, 2007년 6월 7일에는 튜토리얼이, 2014년 1월에는 나이트 전용 튜토리얼이 추가됐어요.
2013년 3월 14일 'WARP' 업데이트에서는 레벨 60~85 구간의 필요 경험치가 줄고 퀘스트가 늘어, 새로 시작하는 이용자의 성장 부담을 낮추려는 조정이 있었어요.
출시부터 최근까지 업데이트 연표는 어떻게 되나요
| 시기 | 내용 |
|---|---|
| 2004년 12월 17일 | 클로즈 베타 |
| 2005년 8월 10일 | 오픈 베타 |
| 2006년 1월 24일 | Act 1. 마녀의 유희, 여마법사 추가 |
| 2007년 8월 2일 | 최고 레벨 55에서 60으로 확장 |
| 2008년 4월 24일 | 시즌 2 프롤로그. 마도학자 추가 |
| 2009년 12월 17일 | 2nd Impact. 최고 레벨 60에서 70으로 확장 |
| 2011년 7월 14일 | 던.파.혁.신. 절망의 탑 추가, 전직·각성 개편 |
| 2012년 7월 19일 | 시즌 3. 최고 레벨 70에서 80으로 확장 |
| 2013년 9월 12일 | 시즌 4. 새 마을과 에어리어, 여귀검사 직업 확장 |
| 2015년 1월 29일 | 마계로 가는 길. 최고 레벨 86 |
| 2016년 9월 1일 | 시즌 5 외전 마계 |
| 2018년 8월 9일 | 시즌 6 할렘 |
| 2020년 1월 9일 | 시즌 7. 신황도 겐트 추가, 여귀검사 진각성 |
| 2022년 3월 17일 | 시즌 8 THE NEXT JOURNEY |
| 2023년 9월 14일 | 시즌 9 선계 |
출처1
큰 시즌 사이에는 균형과 편의를 다듬는 개편 업데이트도 있었어요. 2010년 4월 15일부터 7월 8일까지의 '던파각성'은 캐릭터 개편, 서버 통합, 경제 균형, 던전 난이도와 퀘스트 개편을 다뤘고, 같은 해 10월 21일부터 11월 18일까지 하반기 개편이 이어졌어요.
평가와 이용자 반응은 어떻게 되나요
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 메타크리틱 메타스코어 | 100점 만점에 78점, 평론 5개 |
| 메타크리틱 출시일 | 2009년 9월 22일, PC |
| 한국 서비스 | 2025년 서비스 20주년, 한국 연매출 전년 대비 108% 증가 |
| 중국 | 동시접속자 500만 명 이상(2018년 5월 20일 기준) |
평론가 점수는 5개 평론을 모은 값이라 표본이 작아요.
이용자 수와 매출은 어느 정도인가요
2018년 5월 20일 기준 전 세계 사용자가 6억 명 이상이고 중국 동시접속자가 500만 명 이상이에요. 2017년 중국 매출액은 1조 1,500억 원, 영업이익률은 92%로 영업이익은 1조 636억 원이라고 해요. 넥슨 실적 발표에 따르면 던전앤파이터는 2025년 4분기 한국과 중국에서 모두 두 자릿수 성장을 기록했고, 한국에서는 연간 매출이 전년 대비 108% 늘었어요. 2024년에는 중국에 던전앤파이터 모바일을 내놓은 효과가 넥슨 연간 매출 4조 원 돌파에 기여했다고 해요. 중국 서비스는 텐센트와의 10년 계약에 따라 2016년부터 이어지고 있어요. 2025년에는 한국 연매출이 전년 대비 108% 증가했다고 넥슨은 밝혔어요.
규모를 보여 주는 핵심 수치는 무엇인가요
| 수치 | 값 |
|---|---|
| 전 세계 사용자(2018년 5월 20일) | 6억 명 이상 |
| 중국 동시접속(2018년 5월 20일) | 500만 명 이상 |
| 2017년 중국 매출액 | 1조 1,500억 원 |
| 2017년 중국 영업이익 | 1조 636억 원, 영업이익률 92% |
| 한국 2025년 연간 매출 증가율 | 전년 대비 108% |
| 모바일 한국 출시 | 2022년 3월 24일 |
| 최고 레벨 | 86(2015년 1월 29일 확장) |
업데이트 기록은 2004년 12월 17일 클로즈 베타에서 2023년 11월 9일 시즌 9 Act 1 '어둑섬'까지 이어져요. 위 표에서 정리한 직업 계열은 11개이고, 일부 계열은 남녀 직업이 따로 있어요. 최고 레벨은 2007년 60으로 올랐다가 2015년 86에 이르렀고, 사용자 수와 중국 매출은 2017~2018년 기준의 위키백과 값이에요.
모바일과 파생 작품에는 무엇이 있나요
| 작품 | 내용 |
|---|---|
| 던전앤파이터 모바일 귀검사 | 2010년 피처폰용, 이후 안드로이드로 이식 |
| 던전앤파이터 모바일 여거너 | 2012년 스마트폰용 |
| 던전 앤 파이터: 혼 | 3D 던파. 2017년 12월 21일 서비스 종료 |
| 던전앤파이터 모바일 | 네오플 직접 개발. 2020년 8월 중국 선출시가 무기한 연기됐다가 한국에서 2022년 3월 24일 출시 |
| 애니메이션 | 슬랩 업 파티, 던전앤파이터: 역전의 바퀴, 숙명의 문, 던파 스쿨 |
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한국 e스포츠 대회는 어떻게 열렸나요
한국e스포츠협회 종목 목록에서 던전앤파이터는 한 종목으로 올라 있고 1~9차 리그, 액션토너먼트, 프리미어 리그, 레벨업 Untact Tournament 네 가지 대회가 보여요.
어떤 사건사고가 있었나요
전 운영진이 2020년 1월부터 약 1년간 관리자 계정으로 던전앤파이터 아이템을 만들어 자기 게임 계정에 옮긴 혐의를 법정에서 인정했어요. 2024년 2월 26일에는 인터넷 방송 광고에서 출연진이 이용자를 비하하는 발언을 해 논란이 되자 운영진이 해당 방송인 이벤트를 중단하기로 했어요.
자주 헷갈리는 점은 무엇인가요
- 던전앤파이터와 던전앤파이터 모바일은 다른 서비스예요. 모바일은 네오플이 직접 개발해 한국에서 2022년 3월 24일 출시됐어요.
- 던전 앤 파이터: 혼은 지금 서비스되지 않아요. 3D 던파로 나왔고 2017년 12월 21일 서비스를 끝냈어요.
- '던전 앤 파이터'와 '던전앤파이터'는 같은 게임이에요. 공식 표기는 띄어쓰기 없는 쪽이에요.
- 메타크리틱에 올라 있는 출시일은 한국 오픈 베타와 달라요. 한국 오픈 베타는 2005년 8월 10일이고 메타크리틱은 2009년 9월 22일로 표기해요.
- 최고 레벨은 처음부터 지금처럼 높지 않았어요. 2007년 60, 2009년 70, 2012년 80, 2012년 85, 2015년 86으로 해마다 단계적으로 올랐어요.
- 귀검사 같은 직업 계열 이름과 전직 이름은 달라요. 웨펀마스터, 소울브링어, 버서커, 아수라는 남귀검사의 전직이고, 검귀는 2019년에 더해진 5번째 전직이에요.
- 중국 매출은 텐센트가 퍼블리싱한 결과로 소개돼요. 위키백과는 2016년부터 10년 계약이라고 적어요.
출처
- 던전앤파이터 — 위키백과 · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
- 대회 종목 목록 — 한국e스포츠협회(KeSPA) · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
- Dungeon Fighter Online 메타크리틱 평가 — 메타크리틱 · 2026년 10월 24일 확인(새 창)
- 연간 매출 4조5072억원, 영업이익 1조1765억원 — 뉴시스 (2026-02-12, 확인 2026-10-24)(새 창)
- 넥슨, 게임업계 최초 연간 매출 4조원 돌파 — 딜사이트 (2025-02-13, 확인 2026-10-24)(새 창)
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